1080p
1080p (1920x1080 점진적으로 표시되는 픽셀 , Full HD 또는 FHD 및 BT.709 라고도 함 )는 화면에 가로로 1,920 픽셀, 세로로 화면 아래에 1,080 픽셀로 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다 . [1] p는 약자 프로그레시브 스캔 , 즉 비 인터레이스. 이 용어는 일반적으로 16 : 9 의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀 의 해상도를 의미합니다 . 종종 Full HD 또는 FHD 로 판매됩니다., 1080p와 720p 해상도 화면 을 대조 합니다. 1080p는 비공식적으로 2K 라고도하지만 이 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이점을 포함한 두 가지 다른 기술 표준을 반영합니다.
1080p 비디오 신호는 미국의 ATSC 표준 과 유럽의 DVB 표준 에 의해 지원됩니다 . 1080p 표준의 애플리케이션에는 TV 방송, Blu-ray 디스크, 스마트 폰 , YouTube 비디오 및 Netflix TV 쇼 및 영화 와 같은 인터넷 콘텐츠 , 소비자 등급 TV 및 프로젝터 , 컴퓨터 모니터 및 비디오 게임 콘솔이 포함 됩니다. 소형 캠코더 , 스마트 폰 및 디지털 카메라 는 1080p 해상도로 정지 영상 및 동영상을 캡처 할 수 있습니다.
방송 표준 [ 편집 ]
1080p를 광고하는 모든 화면 장치는 일반적으로 기본 해상도 형식으로 1080p 신호를 수신 할 수있는 기능을 의미합니다. 즉, 너비가 1920 픽셀, 높이가 1080 픽셀이며 디스플레이가 오버 스캔, 언더 스캔 또는 신호를 더 낮은 해상도로 재 해석합니다. [ 인용 필요 ] DIGITALEUROPE 의 HD 지원 1080p 로고 프로그램 은 인증 된 TV 세트가 1080p 24fps, 1080p 25fps, 1080p 50fps 및 1080p 60fps 형식을 지원해야하며, fps는 초당 프레임 수를 의미합니다.. 라이브 방송 애플리케이션의 경우 1080p에서 초당 50 또는 60 프레임으로 작동하는 고화질 프로그레시브 스캔 형식이 현재 동영상 수집을위한 미래 표준으로 평가되고 있습니다. 동영상 촬영에는 초당 24 프레임이 사용됩니다. [2] [3] [ 업데이트 필요 ] EBU 는 해상도를 향상시키고 디인터레이싱이 필요하지 않으며 현재 인프라에서도 1080p50과 함께 표준 1080i50 및 720p50 신호를 브로드 캐스팅 할 수 있기 때문에 미래 보장형 프로덕션 형식으로 1080p50을 승인 했습니다. DCI 배포 형식. [4] [5] [ 업데이트 필요 ]
1080p50 / p60 제작 형식 은 현재의 데이터 속도를 두 배로 늘 렸기 때문에 카메라, 저장 및 편집 시스템 [6] 및 기여 링크 (예 : 듀얼 링크 HD-SDI 및 3G-SDI )를 포함한 완전히 새로운 범위의 스튜디오 장비가 필요합니다 . 압축되지 않은 RGB 인코딩을 사용하여 1.485 Gbit / s에서 공칭 3 Gbit / s까지 1920x1080의 50 개 또는 60 개 필드가 인터레이스되었습니다. SMPTE 372M , SMPTE 424M 및 EBU Tech 3299 의 최신 개정판에는 1080p50 (공칭 2.08Gbit / s) 및 1080p60 신호를 전송하기 위해 YCbCr 색 공간과 4 : 2 : 2 크로마 서브 샘플링이 필요합니다. 2009 년 연구에 따르면 H.264 / AVC로 압축 된 디지털 방송의 경우 전송 대역폭이완전 프로그레시브 비디오에 대한 인터레이스 비디오 는 프레임 속도 를 두 배로 사용하더라도 최소화됩니다 . 즉, 1080p50 신호 (초당 50 개의 프로그레시브 프레임)는 실제로 1080i50 신호 (초당 25 개의 인터레이스 된 프레임 또는 50 개의 서브 필드)와 동일한 비트 전송률을 생성합니다. [4] [5] [7]
ATSC [ 편집 ]
미국에서 HDTV 의 원래 ATSC 표준 은 1080p 비디오를 지원했지만 초당 23.976, 24, 25, 29.97 및 30 프레임 (구어 적으로 1080p24 , 1080p25 및 1080p30 이라고 함)의 프레임 속도에서만 지원되었습니다 . 2008 년 7 월 ATSC 표준은 H.264 / MPEG-4 AVC 압축 및 1080p (초당 50, 59.94 및 60 프레임 ) ( 1080p50 및 1080p60 ) 를 포함하도록 수정되었습니다 . 이러한 프레임 속도 에는 H.264 / AVC High Profile Level 4.2가 필요합니다., 표준 HDTV 프레임 속도에는 레벨 4.0 만 필요합니다. 이 업데이트로 인해 1080p60 프로그래밍이 널리 보급 될 것으로 예상되지는 않습니다. 사용중인 대부분의 기존 디지털 수신기는 이전의 덜 효율적인 MPEG-2 코덱 만 디코딩 할 수 있고 대역폭의 양이 제한되어 있기 때문입니다. 하위 채널 .
DVB [ 편집 ]
유럽에서는 1080p25 신호가 DVB 방송 표준 제품군 에 의해 지원되었습니다 . 1080p50 형식은 미래 보장형 제작 형식으로 간주되며 결국 미래의 방송 형식으로 간주됩니다. [2] 1080p50 방송 증가 된 압축 효율을 더 720p50 신호보다 동일한 ESPN은 신호로서 대역폭을 15-20 %로 요구한다 [4] 1080p50 비록 생산 대역폭 또는 더 효율적인 필요 코덱 같은 JPEG 2000 , 하이 -비트 전송률 MPEG-2 또는 H.264 / AVC 및 HEVC . [5] [8] 2009 년 9 월 ETSI 및 EBU, DVB 제품군의 유지 관리자 인 MPEG-4 AVC High Profile Level 4.2 로 코딩 된 1080p50 신호에 대한 지원을 확장 가능한 비디오 코딩 확장 또는 VC-1 고급 프로필 압축을 추가했습니다. DVB는 또한 23.976, 24, 29.97, 30, 59.94 및 60의 ATSC 프레임 속도로 인코딩 된 1080p를 지원합니다. [9] [10]
EBU에서는 레거시 MPEG-4 AVC 디코더가 SVC 또는 1080p50 (및 더 높은 해상도) 패킷이있을 때 충돌을 방지해야합니다. [9] SVC는 구형 MPEG-4 AVC 수신기에 대해 1080p50 및 1080p60 방송과의 순방향 호환성 을 지원하므로 더 낮은 해상도 또는 프레임 속도 (예 : 720p60 또는 1080i60)로 코딩 된 기준 SVC 스트림 만 인식하고 추가 패킷을 정상적으로 무시합니다. 최신 하드웨어는 전체 해상도 신호 (예 : 1080p60)를 디코딩 할 수 있습니다.
2016 년 6 월 EBU는 10 비트 및 12 비트 색상 및 BT.2020 색 재현율의 높은 동적 범위 비디오 ( PQ 및 HLG 사용 ) 와 같은 UHD 위상 A 기능을 포함 하는 "고급 1080p"형식 [11] 을 발표했습니다. 옵션 HFR 100, 120 / 1.001 및 120 Hz; 고급 1080p 비디오 스트림은 Scalable HEVC를 사용하여 기준 HDTV 또는 UHDTV 신호와 함께 인코딩 할 수 있습니다 . 고급 1080p 비디오를 포함 하는 ITU-T BT.2100 표준은 이후 2016 년 7 월에 발표되었습니다.
결의안 [ 편집 ]
실제로 1080p는 일반적으로 16 : 9 화면 비율의 1920x1080 래스터를 나타냅니다 . 다음은 1080p라고도하는 1080 라인의 사진 높이를 가진 다른 해상도 목록입니다. [ 인용 필요 ]
표준 | 해결 | 사진 종횡비 |
---|---|---|
1080p HD 와이드 스크린 | 1920 × 1080 | 16 : 9 |
1080p 4 : 3 | 1440 × 1080 | 4 : 3/8 : 6 |
초광각 HD | 2560x1080 | 21 : 9 |
FullHD + | 2160 × 1080 | 2 : 1 / 18 : 9 |
1728 × 1080 | 16 : 10/8 : 5 | |
1620x1080 | 3 : 2 / 15:10 |
가용성 [ 편집 ]
방송 [ 편집 ]
미국에서는 현재 ATSC 3.0 멀티 플렉스 스테이션을 통해 미국 일부 도시의 일부 방송국에서 1080p 무선 방송을 사용할 수 있습니다. ATSC 3.0은 현재 미국 전역에 배포되고 있습니다. 1080p로 방송하는 대부분의 방송국은 다음과 같습니다. CBS 및 NBC 방송국 및 계열사. 다른 모든 방송국은 1080p로 방송되지 않으며 일반적으로 MPEG-2로 인코딩 된 720p60 (ATSC 3.0에서 동시 방송시 포함) 또는 1080i60 (ATSC 3.0 외부)으로 방송됩니다. 또한 ATSC 3.0 멀티 플렉스 스테이션에는 스테이션이 1080p로 방송되는 것을 방지하는 기술적 제한이 있습니다. ATSC 3.0으로의 변환은 TV 방송국에 의해 자발적으로 이루어 지지만, 주요 네트워크가 가까운 미래에 국가 규모로 1080p로 방송 할 것을 고려할 것이라는 말은 없습니다.이후 최소 5 년 동안 ATSC 신호를 방송해야합니다. 그러나 위성 서비스 (예 :DirecTV , XstreamHD 및 Dish Network ) 는 위성을 통해 미리 다운로드하거나 광대역을 통해 주문형으로 다운로드 한 유료 영화에 MPEG-4 AVC / H.264 인코딩을 사용하는 1080p / 24-30 형식을 사용합니다 . 현재 미국, HDNET 등의 유료 서비스 채널이나 HBO 등의 프리미엄 영화 채널은 많은 MVPD, 특히 DBS 및 케이블이 이러한 형식으로 자신의 서비스를 배급사 ( MVPD )에 실시간 스트리밍합니다. 현재 서비스에 부정적인 영향을주지 않고 구독자에게 라이브 스트리밍 형식을 제공 할 충분한 대역폭이 없습니다. [ 인용 필요 ]
프로그레시브 스캔 된 24 프레임 / 초 소스 (예 : 필름)에서 생성 된 자료의 경우 MPEG-2를 사용하면 최종 출력 형식에 관계없이 비디오를 1080p24로 코딩 할 수 있습니다. 이러한 점진적으로 코딩 된 프레임에는 메타 데이터 (말 그대로 PICTURE 헤더의 필드)가 태그되어 디코더에게 3 : 2 풀다운 을 수행 하여 인터레이스하는 방법을 지시 합니다. 이러한 방송국의 MPEG-2 디코딩 프로세스의 공식 출력은 1080i60이지만 실제 콘텐츠는 1080p24로 코딩되며 방송사에서 정보가 손실되지 않기 때문에 ( 역 텔레시네 라고하는 프로세스를 사용하여) 그대로 볼 수 있습니다 . 3 : 2 풀다운. [12]
2016 년 6 월 독일은 HEVC 인코딩이 적용된 DVB-T2 프로토콜을 사용하여 8 개의 1080p50 고화질 채널의 지상파 방송을 시작했습니다. 2017 년 3 월까지 총 40 개의 채널을 사용할 수 있습니다. [13]
Blu-ray 디스크 [ 편집 ]
블루 레이 디스크는 1080p의 HD 컨텐츠를 보유 할 수 있으며, 일에 발표 대부분의 영화 블루 레이 디스크 플레이어는 1080p의에 연결되어있을 때 전체 1080p의 HD 사진을 생산 HDTV 를 통해 HDMI의 케이블을 연결합니다. Blu-ray 디스크 비디오 사양은 1080p23.976, 1080p24, 1080i50 및 1080i59.94의 인코딩을 허용합니다. 일반적으로 이러한 유형의 비디오는 기존 표준 화질 방송의 초당 3.5 메가 비트에 비해 초당 30 ~ 40 메가 비트로 실행됩니다. [14]
스마트 폰 [ 편집 ]
1080p FullHD 디스플레이가 탑재 된 스마트 폰 은 2012 년부터 시장에 출시되었습니다. 2014 년 말부터는 중급에서 고급형 스마트 폰의 표준이되었으며 2014 년의 많은 주력 장치는 Quad HD ( 1440p) 또는 Ultra HD (2160p) 해상도.
인터넷 콘텐츠 [ 편집 ]
YouTube를 비롯한 여러 웹 사이트에서 동영상을 1080p 형식으로 업로드 할 수 있습니다. YouTube 는 Blu-ray의 초당 30 ~ 40 메가 비트에 비해 초당 약 4 메가 비트 [15]로 1080p 콘텐츠를 스트리밍 합니다. Hulu 와 같은 디지털 배포 서비스 는 Blu-ray Disc 또는 방송 소스에서 사용할 수있는 영화와 같은 1080p 콘텐츠도 제공합니다. 여기에는 P2P 웹 사이트 및 공용 또는 사설 추적 네트워크와 같은 배포 서비스가 포함될 수 있습니다. Netflix 는 2013 년부터 일부 인터넷 제공 업체를 통해 미국 및 기타 국가에서 고품질 1080p 콘텐츠를 제공하고 있습니다. [16]
소비자 텔레비전과 영사기 [ 편집 ]
2012 년 현재 판매되는 대부분의 소비자 TV는 주로 HDMI 를 통해 1080p 입력을 제공 하고 풀 HD 해상도를 지원합니다. 1080p 해상도는 플라즈마 , LCD , DLP 전면 및 후면 프로젝션 및 LCD 프로젝션을 포함한 모든 유형의 TV에서 사용할 수 있습니다 . 영화 기반 1080i60 신호를 표시하기 위해 3 : 2 풀다운 리버설 ( 역 텔레시네 ) 이라는 체계 가 일부 최신 1080p 디스플레이에 나타나기 시작하여 영화 기반 1080i60 프로그램에서 진정한 1080p 품질 이미지를 생성 할 수 있습니다. 마찬가지로 1080i50에서 방송되는 25fps 콘텐츠는 품질이나 해상도의 손실없이 1080p 콘텐츠로 디인터레이스 될 수 있습니다.
AV 장비 제조업체는 풀 HD 라는 용어를 채택하여 세트에서 사용 가능한 모든 HD 해상도를 최대 1080p까지 표시 할 수 있습니다. 그러나이 용어는 잘못된 것입니다. 1920 X 1080 픽셀 해상도의 소스 파일로 인코딩 된 모든 프레임 속도에서 디지털 비디오를 렌더링 할 수 있다는 것을 보장하지 않기 때문입니다. 특히 "Full HD"세트는 1080p24 형식을 지원하지 않을 수 있으므로 소비자의 혼란 을 초래합니다 . [17] [18] [19] DigitalEurope (이전 EICTA)는 유지 HD 준비 1080p의 공인 TV 세트를 필요 로고 프로그램없이 1080p24로, 1080p50과의 1080p60, 지원 / 오버 스캔 언더 및 화상 왜곡.
컴퓨터 모니터 [ 편집 ]
대부분의 와이드 스크린 음극선 관 (CRT) 및 액정 디스플레이 (LCD) 모니터는 기본적으로 1080p 콘텐츠를 표시 할 수 있습니다 . 예를 들어, 와이드 스크린 WUXGA 모니터는 1080p (1920x1080) 형식의 픽셀 재생을 위해 픽셀을 표시 할 수있는 1920x1200 해상도를 지원합니다. 또한 많은 23, 24, 27 인치 (690mm) 와이드 스크린 LCD 모니터는 1920x1200을 기본 해상도로 사용합니다. 30 인치 디스플레이는 최대 2560x1600 ( 1600p ) 에서 1080p 이상으로 표시 할 수 있습니다 . 많은 27 형 모니터는 기본 해상도가 2560x1440이므로 1440p 에서 작동합니다 .
노트북 [ 편집 ]
소니는 그 이전에 먼저와있다 VAIO 에서 1080p의 노트북, VPCCB17FG, 2011 및 이후 아수스는 또한 그들의 첫 번째가 4K 이전 서부터 노트북 GL502 게이머의 공화국을 2017 년을, 또한 노트북에 대한 요즘 가장 낮은 표준 1080p의이되었습니다.
비디오 게임 콘솔 [ 편집 ]
2001 년 6 세대 비디오 게임 콘솔의 일부로 출시 된 Microsoft의 오리지널 Xbox 는 제한된 상황에서 1080i 출력을 지원할 수 있었지만 [20] 1080p에 대한 지원 은 2005 년 7 세대 가정용 비디오 게임 콘솔 출시와 함께 시작되었습니다 . 둘 다 X 박스 360 과 플레이 스테이션 3 전용으로, 1080p의에서 출력 할 수 있었다 닌텐도 Wii는 해상도를 지원할 수 없습니다. [21] 2012 년 Wii U 출시와 함께 시작된 8 세대의 일부로 출시 된 모든 가정용 비디오 게임 콘솔, 1080p 출력이 가능했습니다. Sony 와 Microsoft 가 각각의 PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔에 도입 한 미드 세대 하드웨어 개정판과 새 모델은 1080p를 훨씬 뛰어 넘는 4K UHD 로 출력하는 기능을 추가했습니다 . [22] 더욱이, 컴퓨팅 성능의이 세대 중반 향상은 업 스케일링에 의존하지 않고 1080p 이상의 해상도에서 게임 콘텐츠를 렌더링하는 비디오 게임 콘솔의 능력의 도약을 나타냅니다 . [22] 이러한 추세는 소니의 PlayStation 5 가 출시 된 2020 년 현재 9 세대 비디오 게임 콘솔 이 출시되면서 계속되었습니다.Microsoft의 Xbox Series X 도 8K UHD 지원을 도입했습니다 . [23]
카메라 [ 편집 ]
전문가 용 및 소비자 용 스틸, DSLR 카메라를 포함한 액션 및 비디오 카메라 와 랩톱 , 스마트 폰 및 태블릿 컴퓨터와 같은 내장 카메라가있는 기타 장치는 1080p24, 1080p25, 1080p30 또는 1080p60 비디오를 캡처 할 수 있으며, 종종 프로그레시브로 인코딩합니다. 분할 된 프레임 형식.
참조 [ 편집 ]
- 일반적인 해결 방법 목록
- 4320p , 2160p , 1440p , 1080i , 720p , 576p , 576i , 480p , 480i , 360p , 240p
- 21 : 9 종횡비 – 일반적인 와이드 스크린 영화 종횡비
- 10K 해상도 – 비 텔레비전 컴퓨터 모니터 사용을 겨냥한 약 10,000 픽셀의 수평 해상도를 가진 디지털 비디오 형식
- 16K 해상도 – 실험용 VR 형식
- 초 고화질 TV (UHDTV) – 해상도가 4K (3840 × 2160) 및 8K (7680 × 4320) 인 디지털 비디오 형식
- Rec. 2020 – UHDTV를위한 ITU-R 권장 사항
- 고효율 비디오 코딩 (HEVC) – 4K 및 8K UHDTV 및 최대 8192 × 4320 해상도를 지원하는 비디오 표준
- 디지털 시네마
- 화면 해상도
참고 문헌 [ 편집 ]
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외부 링크 [ 편집 ]
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- 1080p의 사실과 허구 . 2006 년 4 월 17 일.
- 텔레비전 제작을위한 고화질 (HD) 이미지 형식 ( EBU 기술 출판물). 2004 년 12 월.
- 다른 화면 해상도 1080p, 1440p, 4k 등