비숍 (체스)
주교 (♗, ♝)는 인 조각 의 게임에 체스 . 각 플레이어는 두 명의 감독과 함께 게임을 시작합니다. 하나는 사이에 시작 왕의 기사 와 왕 , 사이 다른 여왕의 기사 와 여왕 . 시작 사각형은 White의 비숍의 경우 c1 및 f1이고 Black의 비숍의 경우 c8 및 f8입니다.
배치 및 이동
감독은 각 이동에 대한 거리 제한이 없지만 대각선 이동으로 제한됩니다 . 기사를 제외한 다른 모든 조각과 마찬가지로 비숍 은 다른 조각 위로 점프 할 수 없습니다. 비숍은 적의 조각이있는 광장을 점령합니다.
감독은 시작하는 날개, 즉 왕의 감독 과 여왕의 감독 에 따라 구분할 수 있습니다 . 대각선 이동의 결과로 각 비숍은 항상 흰색 또는 검은 색 사각형에 남아 있으므로 밝은 사각형 또는 어두운 사각형의 비숍 이라고 부르는 것이 일반적 입니다.
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비교-다른 부분
루크 대
루크는 약 2 일반적 가치 졸 이상의 감독보다 (참조 체스 기물의 가치 와 교환 ). 감독은 보드에있는 사각형의 절반 만 액세스 할 수있는 반면, 보드의 모든 사각형은 루크 가 액세스 할 수 있습니다 . 빈 보드에서 루크는 항상 14 개의 사각형을 공격하는 반면, 비숍은 중앙에 얼마나 가까운 지에 따라 13 개 이하, 때로는 7 개 이하를 공격합니다. 또한 왕과 루크는 고독한 왕을 상대로 장군 을 강요 할 수 있지만 왕과 감독은 할 수 없습니다. [1] 그러나 한 명의 왕과 두 명의 감독이 강제로 짝을 이룰 수 있습니다.
기사 대
기사와 비숍은 모두 약 3 폰의 가치가 있습니다. 즉, 감독은 기사와 거의 같은 힘을 가지지 만 게임 상황에 따라 뚜렷한 이점이있을 수 있습니다.
경험이 적은 플레이어는 기사가 모든 사각형에 도달 할 수 있고 분기에 더 능숙하기 때문에 기사에 비해 감독을 과소 평가하는 경향이 있습니다 . 더 경험이 많은 플레이어는 감독의 힘을 이해합니다 ( Mednis 1990 : 2).
비숍은 일반적 으로 더 많은 조각이 캡처되고 더 많은 오픈 라인을 사용할 수있게 되면서 최종 게임에 대한 상대적인 힘을 얻습니다 . 감독은 두 날개에 동시에 쉽게 영향을 미칠 수 있지만 기사는 그렇게 할 능력이 적습니다. 오픈 엔드 게임에서 한 쌍의 비숍은 비숍과 기사 또는 두 기사보다 확실히 우월합니다. 한 쌍의 비숍을 소유 한 플레이어는 유리한 최종 게임으로 전환하려는 장기적인 위협의 형태로 전략 무기를 가지고 있습니다. [1]
반대색 사각형에있는 두 명의 주교와 왕 은 고독한 왕을 상대로 장군 을 강요 할 수 있지만 두 기사 는 할 수 없습니다. 감독과 기사 는 동료를 강제 할 수 있지만 두 감독보다 훨씬 더 어렵습니다.
특정 위치에서 감독은 단독으로 움직임을 잃을 수 있지만 ( 삼각 측량 및 템포 참조 ) 기사는 절대 그렇게 할 수 없습니다. 감독은 조각 을 비틀 거나 고정 할 수 있지만 기사는 둘 다 할 수 없습니다. 감독은 어떤 상황에서 기사의 이동을 방해 할 수 있습니다. 이러한 상황에서 감독은 기사를 "지배"한다고합니다.
반면에 오프닝 과 중간 게임 에서 비숍은 두 플레이어의 폰에 휩싸 일 수 있으며, 따라서 그들을 뛰어 넘을 수있는 기사보다 열등합니다. 기사 수표 는 차단할 수 없지만 비숍 수표는 차단할 수 있습니다. 또한, 붐비는 보드에 기사가 많은 전술적 기회가 포크 이 개 적 조각. 감독은 포크 할 수 있지만 기회는 더 드뭅니다. 하나의 이러한 예는 예시에서 발생 위치에 발생 루이 로페즈 1.e4 E5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 A6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 B5 6.Bb3 BE7 : ?! 7.d4 D6 8.c3 Bg4 9.h3 !? Bxf3 10.Qxf3 exd4 11.Qg3 g6 12.Bh6 !
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게임 사용
좋은 감독과 나쁜 감독
FIDE 월드 체스 챔피언십 2004
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중간 게임에서 감독이 한 명 뿐인 플레이어는 일반적으로 감독이 이동할 수없는 색상의 사각형에 아군 폰을 배치해야합니다. 이를 통해 플레이어는 두 색상의 사각형을 제어 할 수 있고, 주교가 폰 사이를 자유롭게 이동할 수 있으며, 주교가 공격 할 수있는 사각형에 적 폰을 고정 할 수 있습니다. 그러한 감독을 종종 "좋은"감독이라고합니다.
반대로, 친근한 폰에 의해 방해를받는 비숍은 종종 "나쁜 비숍"(또는 때로는 비난 적으로 "키 큰 폰")이라고합니다. 프랑스 국방부의 검은 빛 사각형 주교는이 개념의 악명 높은 예입니다. 그러나 "나쁜"감독이 항상 약점이 될 필요는 없습니다. 특히 자신의 폰 체인 밖에있는 경우에는 더욱 그렇습니다 . 또한, "나쁜"감독을 갖는 것은 반대색 감독 최종 게임 에서 유리할 수 있습니다 . 나쁜 감독이 수동적으로 배치 되더라도 유용한 방어 기능을 수행 할 수 있습니다. GM Mihai Suba 의 잘 알려진 말은 "나쁜 주교는 좋은 폰을 보호한다"는 것입니다. [2]
Krasenkow 대 Zvjaginsev 게임의 위치에서 [3] c8의 Black의 비숍에서 검은 폰의 덤불이 뭉쳐져 있기 때문에 Black은 White보다 한 조각 적은 것으로 효과적으로 플레이하고 있습니다. 블랙 폰이 e2의 화이트 비숍도 방해하지만 공격 가능성이 더 많으므로 블랙의 나쁜 비숍에 비해 좋은 비숍입니다. 블랙은 10 번 더 움직 인 후 사임했다.
Fianchetto
예를 들어, g2 폰을 g3으로 이동 한 후, 감독을 f1에서 g2로 이동 한 후 감독이 약혼 할 수 있습니다 . 이것은 g1 에서 성화 된 왕을 위한 강력한 방어를 형성 할 수 있으며 감독은 종종 긴 대각선 (여기서는 h1-a8)에 강한 압력을 가할 수 있습니다. 약혼자 주교는 일반적으로 가볍게 포기해서는 안됩니다 . 폰 형성 의 결과로 생긴 구멍 이 심각한 약점으로 판명 될 수 있기 때문입니다. 특히 왕이 보드의 그쪽에 성을 쌓았다면 더욱 그렇습니다.
그럼에도 불구하고, 예를 들어 1.d4 g6 2.c4 Bg7 3.Nc3 c5 4.d5 Bxc3 + !?와 같이 상대의 폰을 두 배로 늘리기 위해 약혼자 주교가 기사에게 포기하는 현대 오프닝 라인이 있습니다. 5.bxc3 f5, Roman Dzindzichashvili에 의해 시작된 날카로운 선 . 약혼자 여왕의 주교를 기사를 위해 포기하는 것은 일반적으로 덜 문제가됩니다. 예를 들어, Karpov – Browne , San Antonio 1972에서 1.c4 c5 2.b3 Nf6 3.Bb2 g6 ?! 이후 Karpov는 4.Bxf6로 약혼자 주교를 포기했습니다! exf6 5.Nc3, Black의 폰을 두 배로 늘리고 d5에 구멍을 냈습니다. [4]
최종 단계
각 플레이어가 하나의 비숍 만 가지고 있는 최종 게임 은 한 플레이어가 폰을 가지고 있거나 때로는 다른 플레이어보다 두 개 더 많은 경우에도 종종 무승부로 이어 집니다. 플레이어는 반대 색상의 사각형을 제어하는 경향이 있으며 교착 상태가 발생합니다. 그러나 같은 색의 감독이있는 엔드 게임에서는 포지션 우위로도 이길 수 있습니다 ( Mednis 1990 : 133–34).
반대 색상의 주교
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각 플레이어가 단 하나의 비숍 만 있고 (왕 외에 다른 말은 없음) 비숍이 반대 색상 인 엔드 게임은 한쪽에 폰이 한두 개 더있을 때도 종종 그려집니다 . 감독이 같은 색이라면이 직책 중 많은 부분이 승리 할 것입니다.
H. Wolf 대 P. Leonhardt, 1905
이동하려면 양쪽으로 그리기 | 1925 년, 보 골주 보프 vs. 블뤼 미히
28 ... Kf8 이후 위치 |
Wolf 대 Leonhardt의 위치 (다이어그램 참조)는 중요한 수비 설정을 보여줍니다. 흑인은 진전이 없습니다. 백인 감독이 흑인 왕을 g4에서 폰을 방어하는 데 묶고 전진을 막기 때문입니다 ... f3 +는 단순히 폰을 잡기 때문입니다 – 그런 다음 다른 폰은 비숍 (an 즉시 드로우) 또는 폰이 전진합니다 (쉽게 드로우되는 위치). 그렇지 않으면 감독은 사각형 d1과 e2를 번갈아 가며 나타냅니다 ( Müller & Lamprecht 2001 : 118).
두 폰이 경우 연결 그들의 여섯 번째에 도달하면, 그들은 일반적으로 이길 순위를 달리 게임 (위와 같이) 무승부를 할 수있다. 두 개의 폰이 하나의 파일 로 분리 된 경우 일반적으로 그려 지지만 멀리 떨어져 있으면 승리합니다 ( Fine & Benko 2003 : 184–204).
어떤 경우에는 보드에 더 많은 폰이있는 경우, 한쪽에 폰이 약한 경우 비숍이 반대 색상에있는 것이 실제로 유리합니다. 의 1925 년 게임에서 에핌 보골 주봅 대 맥스 블루 미치 , 화이트 때문에 감독이 만드는 반대 색상에 검은 색 사각형에 검은 색 약한 존재의 승리 (그림 참조), 블랙의의 약점 고립 폰 상의 queenside , 약한 두 배 폰 상의 킹 사이드 ( Reinfeld 1947 : 80–81). 게임은 계속되었다 : [5]
- 29.Kd2 Ke7 30.Kc3 f6 31.Kd4 Be6 32.Kc5 Kd7 33.Kb6 g5 34.Kxa6 Kc7 35.Bb6 + Kc8 36.Bc5 Kc7 37.Bf8 f5 38.Bxg7 f4 39.Bf6 f3 40.gxf3 exf3 41. Bxg5 Bxh3 42.Bf4 + 1–0
잘못된 감독
감독과 의 마지막 게임 에서 어떤 경우에는 감독이 " 틀린 감독 "이되는데, 이는 어떤 목적으로 (보통 폰을 홍보 하는) 잘못된 사각형 색상에 있음을 의미합니다 . 예를 들어, 비숍과 루크 폰만있는 경우, 비숍이 폰의 승격 스퀘어를 제어 할 수 없으면 "잘못된 비숍"이라고 말하거나 폰이 잘못된 루크 폰이라고 합니다. 이로 인해 ( 요새 를 설정하여) 일부 위치가 그려 지지만 그렇지 않으면 이길 수 있습니다.
역사


중세 체스에서 주교의 전신 인 shatranj (원래 chaturanga )는 " 코끼리 "를 의미 하는 alfil이었습니다 . 이것은 어떤 대각선을 따라 두 개의 사각형을 뛰어 넘을 수 있고 중간 조각을 뛰어 넘을 수 있습니다. 결과적으로 각 파일은 8 개의 사각형으로 제한되었으며 다른 파일은 공격 할 수 없습니다. 현대의 감독은 1200 년 직후 Courier 체스 에서 처음 등장했습니다 . [6] 착신이 움직임 가진 편 cocatriz 또는 악어의 부분 인 그랜드 Acedrex 의 리브로 드 로스 juegos 킹 1,283 컴파일 알폰소 10 세 . 이 게임은 "인도"에 기인하며 당시 매우 모호한 용어입니다. [7] 약 반세기 후 그의 과학 재무부 에서 Muḥammad ibn Maḥmud al-Āmulī 는 확장 된 형태의 체스에 대해 설명합니다. [8] 주교는 또한 일본에서 거의 동시에 (13 세기) 독립적으로 발명되었으며, 이곳에서 쇼기 (shogi) 와 다이 쇼기 (dai shogi )의 일부를 형성했습니다 . 장기 장기 의 직계 후손으로 현대 장기에 남아 있습니다 .
alfil 의 파생어 는 체스가 서유럽에서 처음 도입 된 두 국가의 언어 인 이탈리아어 ( alfiere )와 스페인어 ( alfil )에서 살아 남았습니다 . [9] 그것은이로 알려진 aufin 프랑스어, [10] 또는 조기 영어로 aufin, alphin, 또는 아처. [11]
체스 판에있는 주교에 대한 최초의 언급은 13 세기 라틴어 텍스트 인 De Vetula 와 Quaedam moralitas de scaccario 입니다. [12] [13] "주교"의 어원은 그리스어 episkopos에서, 늦은 라틴어 episcopus에서 고대 영어 bisceop "주교, 대제사장"에서 온다 "감시자, 감독." 체스 말에 특별히 적용된 "비숍"이라는 용어는 16 세기에 처음으로 기록되었으며, 최초의 기록 된 예는 1560 년대로 거슬러 올라갑니다. [11] 아이슬란드 어를 제외한 다른 모든 게르만어에서는 다양한 이름으로 불리며 모두 영어로 "runner"또는 "messenger"로 직접 번역됩니다. 그러나 아이슬란드 어에서는 " biskup ", [14] 라고 불리며 영어와 같은 의미입니다. 아이슬란드 어에서이 용어의 사용은 아이슬란드 어 텍스트에서 " biskup "에 대한 첫 언급이 14 세기 초반으로 거슬러 올라가는 것처럼 영어에서 사용 된 용어보다 먼저 사용 되었으며, 12 세기 루이스 체스 멘은 감독을 분명한 교회로 묘사했습니다. 그림. 아이슬란드에서 1300 ~ 1325 년 사이에 쓰여진 Earl Mágus 의 사가 에는 황제가 감독에 의해 어떻게 견제되었는지 묘사되어 있습니다. 이것은 "주교"라는 용어의 영어 사용의 기원에 대한 추측을 이끌어 냈습니다. [15] [16] [ 인용 필요 ]
표준 체스의 말 은 1849 년의 Staunton 체스 세트 로 거슬러 올라갑니다 . 조각의 깊은 홈은 주교 (또는 수도 원장)의 마이 터를 상징합니다 . 어떤 사람들은 그루브가 코끼리의 엄니를 상징하는 그루브가 있는 코끼리 [17] [18] 조각의 원래 형태에서 유래했다고 썼습니다 . [19] 영어 분명히 상단에 돌출부가 마이를 닮은 때문에 조각을 주교를 호출하기로 결정했습니다. [20] 게임이 유럽으로 이동으로이 홈은 다른 나라에서 다르게 해석되었다; 예를 들어, 프랑스에서는 그루브가 광대 의 모자 로 간주 되었으므로 프랑스에서는 감독을 " fou ", "jester" [21] , 루마니아에서는 nebun ( madman )이라고합니다. [22]
일부 슬라브어 (예 : 체코 어 / 슬로바키아어)에서는 주교를 střelec / strelec 라고합니다 . 이는 영어로 직접 번역되어 궁수를 의미하는 "사수"로 번역되는 반면 다른 언어에서는 여전히 "코끼리"(예 : 러시아어 슬론 ) 로 알려져 있습니다. 남 슬라브어 에서는 일반적으로 "사냥꾼"을 의미하는 lovac 또는 같은 작품의 독일어 이름에서 가져온 laufer 로 알려져 있습니다 ( laufer 는 goniec 과 함께 작품에 대한 공동 공식 폴란드 이름이기도합니다 ). 러시아어로 된 감독의 다른 이름은 장교입니다 ( 러시아어 : офицер ); 그것은 또한라고 αξιωματικός ( axiomatikos 그리스어), афіцэр ( afitser 벨로루시)와 oficeri 알바니아어있다.
에서 몽골어 여러 인도어 그것은이라고 낙타 .
리투아니아어로 그것은 중세 리투아니아 의 일종의 군사 지휘관 인 리 키스 (rikis ) 이다 .
이름 번역
언어 | 주교 | 번역 |
---|---|---|
아프리카 어 | L Loper | 달리는 사람 |
알바니아 | F Fili / Oficeri | 코끼리 / 장교 |
아라비아 말 | ف فيل (fīl) | 코끼리 |
아제르바이잔 | F 필 | 코끼리 |
아르메니아 사람 | Փ Փիղ (P῾ił) | 코끼리 |
바스크 사람 | Alfila | |
벨로루시 어 ( Taraškievica ) | А афіцэр | 장교 |
벵골 사람 | H গজ / হাতি (gôj / hāti) | 코끼리 |
불가리아 사람 | О офицер | 장교 |
카탈로니아 사람 | alfil | |
중국말 | B 象(xiàng) | 코끼리 |
체코 사람 | S střelec | 사수 |
덴마크 말 | L løber | 달리는 사람 |
네덜란드 사람 | L loper / raadsheer | 러너 / 카운슬러 |
영어 | B 비숍 | |
에스페란토 말 | K 쿠 리에로 | 택배원 |
에스토니아어 [23] | O oda | 창 |
핀란드어 | L lähetti | 전령 |
프랑스 국민 | F fou | 광대 |
조르지아 주 사람 | კ კუ (ku) | 남생이 |
독일어 [24] | L Läufer | 달리는 사람 |
그리스 어 | Α αξιωματικός (axiomatikós) | 장교 |
힌디 어 | O ऊँट (ūṁṭ) | 낙타 |
헤브라이 사람 | ר רץ (Ratz) | 달리는 사람 |
하우사 | G giwa | 코끼리 |
헝가리 인 | F futó | 달리는 사람 |
아이슬란드 어 | B 비스크 업 | 주교 |
나는한다 | E episkopo | 주교 |
인도네시아 인 | G 가자 | 코끼리 |
Interslavic | L lovec | 사냥꾼 |
아일랜드의 | E easpag | 주교 |
이탈리아 사람 | alfiere | 표준 무기명 |
일본어 | Bビショップ(bishoppu) | |
자바어 | M 멘트 리 | 장관 |
칸나다어 | ರ ರಥ (ratha) | 이륜 전차 |
카자흐어 | П піл (pil) | 코끼리 |
한국어 | B 비숍 (bi syob) | |
라틴어 | signifer / 커서 / stultus / alphinus | 표준 소지자 / 메신저 / 바보 [25] |
라트비아 사람 | 엘 레이드 니스 | |
리투아니아 사람 | R 리 키스 | 리투아니아 군 사령관 |
Lojban | X xanto | 코끼리 |
룩셈부르크 어 | L 리퍼 | 달리는 사람 |
마케도니아 어 | L ловец | 사냥꾼 |
말라 얄 람어 | B ആന (anaa) | 코끼리 |
마라 티어 | O उंट (Unṭ) | 낙타 |
몽고 어 | Т тэмээ (테미) | 낙타 |
노르웨이 보크 몰 | L 뢰퍼 | 달리는 사람 |
노르웨이 뉘 노르 스크 | L løpar | 달리는 사람 |
페르시아 인 | ف فیل | 코끼리 |
광택 | G goniec | 택배원 |
포르투갈 인 | B 비 스포 | 주교 |
루마니아 사람 | N 네분 | 바보 |
러시아인 | С слон (슬론) | 코끼리 |
스코틀랜드 게 일어 | E easbaig | 주교 |
세르 보 크로아티아어 | Л ловац (로바 키아 어) | 사냥꾼 |
북부 소토 | Mp Mopišopo | |
시칠리아 | alferu | |
슬로바키아 사람 | S strelec | 사수 |
슬로베니아 | L lovec | 사냥꾼 |
스페인의 | alfil | |
스웨덴어 | L löpare | 달리는 사람 |
타밀 사람 | B அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri) | 장관 |
텔루구 어 | శకటు (śakaţu) | |
태국어 | คโคน (khōn) | |
터키어 | F의 FIL | 코끼리 |
우크라이나 인 | C слон (슬론) | 코끼리 |
우르두어 | فيلہ (fiyalah) | |
베트남어 | 트 tượng | 동상 |
웨일스 말 | E esgob | 주교 |
유니 코드
유니 코드는 bishop에 대해 두 개의 코드 포인트를 정의합니다.
♗ U + 2657 White Chess Bishop (HTML & # 9815;)
♝ U + 265D 블랙 체스 비숍 (HTML & # 9821;)
또한보십시오
- 비숍과 기사 장군
- 체스 엔드 게임
- 체스 조각
- 체스 조각 상대 가치
- (the) 교환 – 루크를위한 감독 (또는 기사)
- 반대 색의 비숍 최종 게임
- 체스 규칙
- Staunton 체스 세트
- 잘못된 감독 – 감독의 색상이 잘못되었을 수 있습니다.
- 잘못된 루크 폰
메모
- ^ a b "체스 말의 가치" . Schach.de . 2021 년 3 월 11 일에 확인 함 .
- ^ 감독의 힘에 대한 토론은 예를 들어 Chess Life의 1990 년 7 월호에 출판된 Jeremy Silman 의 "The Art of Planning, part 2"에서 다룹니다. Suba의 인용문은 예를 들어, Secrets of Modern Chess Strategy, Advances Since Nimzowitsch by John Watson 에서 언급됩니다.
- ^ "Krasenkow 대 Zvjaginsev" . Chessgames.com .
- ^ "Anatoly Karpov 대 Walter Shawn Browne, 1972" . Chessgames.com .
- ^ "Efim Bogoljubov vs. Max Bluemich, 1925" . Chessgames.com .
- ↑ Murray 1913, p. 483
- ↑ Murray 1913, p. 348
- ↑ Murray 1913, p. 344
- ^ 스페인어 alfil 은 다른 의미없이 단순히 페르시아어 용어의 외래어입니다. 이탈리아 양식의 동안 alfiere -an 기존 Germanic- 또는 "기수"에 대한 아라비아에서 파생 된 단어.
- ↑ Yalom, Marilyn. 체스 여왕의 탄생 . 뉴욕 : Perennial, 2004. p. 70.
- ^ a b Piececlopedia : 온라인 어원학 사전에서 주교
- ^ Archaeologia, 또는 고대와 관련된 잡다한 지역, 양 11 [1]
- ↑ Murray, HJR (1913 년). 옥스포드 대학 출판부, 체스의 역사. p.507 [2] , p.521 [3] p.530-533 [4] .
- ^ Piececlopedia 주교 chessvariants.org 행
- ^ nytimes.com에서 Storied Norse Chessmen의 재개 역사
- 이동 ↑ Fiske 1905
- ^ 체스에 옥스포드 동반자
- ^ 미국 교판 연맹 과 Peter Kurzdorfer에 의하여, 2003 년, pp. 32–33에의하여 전부 교판 기본 책 .
- ↑ Golombek, 1976, p. 80
- ↑ Davidson, 35–36 쪽
- ^ 단어는 미치광이 또는 가넷을 의미 할 수도 있습니다.
- ↑ Davidson, p. 35
- ^ 에스토니아 체스 용어는 Ado Grenzstein에 의해 만들어졌습니다.
- ^ "핸드북" . www.fide.com . 2019 년 3 월 22 일에 확인 함 .
조각에는 Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer라는 이름이 있습니다.
- ↑ HJR Murray, A History of Chess , ch. 11
참고 문헌
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- 괜찮아, 루벤 ; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings (1941) , McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Fiske, Willard (1905), Chess in Iceland and in Icelandic 문학, with Historical Notes on other table games (1905) , The Florentine typographical society
- Golombek, Harry (1976), Chess : A History , Putnam, ISBN 0-399-11575-7
- 후퍼, 데이비드 ; Whyld, Kenneth (1996) [첫 번째 술집. 1992], "bishop", The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press , p. 41, ISBN 0-19-280049-3
- Kurzdorfer, Peter (2003), The Everything Chess Basics Book , Adams Media, ISBN 978-1-58062-586-9
- Mednis, Edmar (1990), Practical Bishop Endings , Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
- Müller, Karsten ; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings , Gambit Publications , ISBN 1-901983-53-6
- Murray, HJR (1913), A History of Chess , Oxford University Press
- Reinfeld, Fred (1947), Reinfeld on the End-game in Chess , Dover Publications
외부 링크
- Piececlopedia : Fergus Duniho와 Hans Bodlaender의 Bishop , The Chess Variant Pages