Habitica (구 HabitRPG)는 HabitRPG, Inc.에서 개발한 온라인 작업 관리 애플리케이션 입니다. [1] [2] [3] 2013년 1월 30일에 설립되었습니다. 이 애플리케이션은 롤플레잉 게임 형식을 사용하여 작업을 구성합니다. [4] Habitica는 오픈 소스 프로젝트입니다. [1] [5]
Habitica는 게임 메커니즘 을 사용하여 사용자가 자신의 행동을 구조화하는 데 도움을 주는 자기 개선 웹 애플리케이션입니다 . [6] [7]
이 게임은 플레이어가 더 강해지기 위해 금과 갑옷과 같은 아이템을 수집 하는 RPG 형식으로 구성되어 있습니다. 보상은 습관, 일상, 할 일의 형태로 실제 목표를 유지함으로써 달성됩니다.
Habitica에서 Habits는 개인의 습관 을 바꾸는 데 활용되는 장기 목표입니다 . [1] [8] [9] 이러한 습관은 '긍정적', '부정적' 또는 둘 다로 설정할 수 있습니다.
사용자가 긍정적인 습관을 자주 완료하면 녹색으로 바뀌어 습관을 실천할 수 있음을 나타냅니다. 사용자가 부정적인 습관을 자주 수행하면 빨간색으로 변하기 시작하고 건강에 점점 더 많은 피해를 줍니다. 플레이어가 충분한 경험치를 축적하면 체력을 회복하는 레벨을 얻습니다.
Habitica는 Dailies를 사용하여 사용자가 알고 있고, 예약되고, 반복 가능한 방식으로 완료하려는 습관을 추적합니다. [1] [8] 체크박스를 선택하면 데일리가 완료됩니다. 사용자는 자신의 데일리를 미리 설정하고 하루 동안 완료한 내용을 체크합니다. 완료된 데일리는 사용자 경험과 골드를 제공하며, 하루가 끝날 때까지 완료하지 못한 데일리는 건강을 잃게 됩니다.