폰 (체스)
폰은 (♙, ♟) 가장 많다 조각 의 게임에서 체스 , 대부분의 경우에, 가장 약한합니다. 역사적으로 군인이나 보병 , 특히 무장 한 농민 이나 장인을 나타 냅니다. [1] 각 플레이어는 8 개의 폰으로 게임을 시작합니다 . 한 개는 다른 말들 바로 앞의 각 칸에 하나씩 있습니다. (흰색 폰은 a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2에서 시작합니다. 검은 폰은 a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7에서 시작합니다.)
개별 폰은 그들이 서있는 파일 에 의해 참조됩니다 . 예를 들어, "White 's f-pawn"또는 "Black 's b-pawn"을 말합니다. 또는 게임 시작시 해당 파일에 있던 조각으로 참조 할 수 있습니다 (예 : "White 's king bishop 's pawn"또는 "Black 's queen knight 's pawn"). 또한 루크 폰 (rook 's pawn) , 즉 a- 또는 h- 파일의 모든 폰, 나이트 폰 (b- 또는 g- 파일), 비숍 폰 (c- 또는 f- 파일) 을 지칭하는 것이 일반적 입니다. , 여왕의 폰 (d- 파일에), 왕의 폰 (e- 파일에), 중앙 폰 (d- 또는 e- 파일에).
배치 및 이동
다른 말과 달리 폰은 뒤로 이동할 수 없습니다. 일반적으로 폰은 하나의 사각형을 전진시켜 이동하지만, 폰이 처음 이동할 때 두 개의 사각형을 전진하는 옵션이 있습니다. 폰은 점유 된 사각형을 뛰어 넘거나 점령하기 위해 초기 2 사각형 전진을 사용할 수 없습니다. 폰, 친구 또는 적 바로 앞에있는 모든 조각은 그 전진을 차단합니다. 두 번째 다이어그램에서 c4의 폰은 c5로 이동할 수 있습니다. e2의 폰은 e3 또는 e4로 이동할 수 있습니다.
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캡처
다른 말과 달리 폰은 움직이는 방향과 같은 방향으로 캡처하지 않습니다. 폰은 대각선으로 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 칸 앞으로 캡처합니다 (다이어그램 참조).
또 다른 특이한 규칙은 en passant 캡처입니다. 폰이 초기 2 단계 이동 옵션을 사용하여 두 칸을 전진하고 지나간 칸이 적 폰의 공격을받은 후에 발생할 수 있습니다. 적 폰은 마치 한 칸만 전진 한 것처럼 "지나가는"이동 폰을 캡처 할 수 있습니다. 캡처 링 폰은 이동 된 폰이 지나간 사각형으로 이동하고 (그림 참조) 이동 된 폰은 보드에서 제거됩니다. 이동 된 폰 캡처하는 옵션 ...하는 김에은 바로 두 단계 전당포 사전에 따라 이동 기울여야한다, 또는 그것은 게임의 나머지 손실됩니다. [2]
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En passant 는 15 세기에 새로 추가 된 2-square 초기 이동 규칙을 보완하기 위해 추가되었습니다 (Hooper & Whyld 1992 : 124). en passant 없이 , 초기 사각형의 폰은 고급 적 폰이 제어하는 사각형을 안전하게 우회 할 수 있습니다. En passant 는 캡처 한 조각이 같은 사각형에 캡처 된 조각을 대체하지 않는 체스에서 유일한 캡처입니다.
프로모션
보드의 반대편 (상대 플레이어의 첫 번째 랭크)까지 전진하는 폰 은 해당 플레이어가 선택한 다른 조각 (퀸, 루크, 비숍 또는 같은 색의 기사 )으로 승격 됩니다. 폰은 즉시 (상대방의 다음 이동 전) 새 조각으로 대체됩니다. 여왕 이외의 작품이 선택되는 경우가 드물기 때문에 승진을 종종 "여왕"이라고합니다. 다른 부분이 선택되면이를 underpromotion이라고 합니다. 언더 프로모션을 위해 가장 자주 선택되는 조각은 기사 이며, 일반적으로 재료의 상당한 순 증가를 얻기 위해 체크 메이트 또는 포크 를 실행하는 데 사용됩니다 . 언더 프로모션은 여왕으로 승진하면 즉시 교착 상태 가되는 상황에서도 사용됩니다 . 프로모션 선택은 캡처 된 작품에만 국한되지 않습니다. 따라서 이론적으로 플레이어는 보드에 동시에 10 명의 기사, 10 명의 비숍, 10 명의 루크 또는 9 명의 여왕을 가질 수 있습니다. 이 극단은 실제로는 거의 발생하지 않지만 1927 년 세계 선수권 대회 11 경기에서 José Raúl Capablanca 와 Alexander Alekhine은 각각 65 번에서 66 번까지 두 명의 퀸을 플레이했습니다. [3] 일부 고급 세트에는 추가 기능이 포함되어 있습니다. 각 색상의 여왕, 대부분의 표준 체스 세트에는 추가 조각이 제공되지 않으므로 보드에서 승격 된 폰을 대체하는 데 사용되는 물리적 조각은 일반적으로 이전에 캡처 된 것입니다. 비공식 게임에서 올바른 조각을 사용할 수 없을 때 두 번째 여왕은 종종 이전에 캡처 한 루크를 뒤집거나 같은 사각형에 두 개의 폰을 배치하여 표시됩니다. 그러나 토너먼트 게임에서 이것은 허용되지 않으며, 뒤집힌 조각이 실제로 루크라고 중재자가 판결 할 수 있습니다. [4]
전략
폰 스트럭처 , 체스 판에 졸의 구성은 주로 게임의 취향 전략을 결정한다. 다른 조각들은 일시적으로 잘못 배치 된 경우 일반적으로 더 유리한 위치로 이동할 수 있지만, 잘못 배치 된 폰은 이동이 제한되어 종종 재배치 할 수 없습니다.
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폰은 대각선으로 캡처하고 앞으로 똑바로 움직이지 못하도록 차단할 수 있기 때문에, 반대쪽 폰은 각 색상의 두 개 이상의 폰으로 구성된 대각선 폰 체인 에 고정 될 수 있으며 , 여기서 각 플레이어는 한 색상의 사각형을 제어합니다. 다이어그램에서 Black and White는 d- 및 e-pawn을 잠갔습니다.
여기서 White는 장기적인 공간 이점이 있습니다. 화이트는 블랙보다 자신의 조각에 대한 좋은 사각형을 찾는 데 더 쉬울 것입니다. 특히 킹 사이드를 주시합니다 . 대조적으로, 블랙 은 c8 의 나쁜 비숍 으로 고통받습니다 . 이것은 블랙 폰이 좋은 스퀘어를 찾거나 킹 사이드를 돕는 것을 방해합니다. 반면에 White의 중앙 폰은 다소 과장 되어 공격에 취약합니다. 검정색은 즉시 ... c5 및 아마도 나중에 ... f6으로 흰색 폰 체인을 손상시킬 수 있습니다.
격리 된 폰
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인접한 파일의 폰은 공격과 방어에서 서로를 지원할 수 있습니다. 인접한 파일에 아군 폰이없는 폰은 고립 된 폰 입니다. 고립 된 폰 앞의 사각형은 지속적인 약점이 될 수 있습니다. 바로 앞에 놓인 조각은 그 폰의 전진을 막을뿐만 아니라 다른 폰에 의해 쫓겨날 수 없습니다.
다이어그램에서 Black은 d5에 고립 된 폰을 가지고 있습니다. 킹과 폰을 제외한 모든 조각이 제거된다면, 그 폰의 약점은 최종 게임 에서 블랙에게 치명적일 수 있습니다 . 에서 middlegame 그러나, 블랙 화이트보다는 운동의 약간 더 많은 자유를 가지고, 그리고 최종 목표에 계속된다 전에 고립 폰을 거래 할 수 있습니다.
전달 폰
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승격 전에 적 폰이 막거나 붙잡을 수없는 폰은 패스 된 폰 입니다. 다이어그램에서 White는 c5에 보호 된 패스 폰이 있고 Black은 h5에 외부 패스 폰이 있습니다. 엔드 게임은 종종 폰을 먼저 승격 할 수있는 플레이어가 승리하기 때문에, 엔드 게임에서 패스 된 폰을 갖는 것이 결정적 일 수 있습니다. 특히 보호 된 패스 폰 (폰에 의해 보호되는 패스 된 폰)이 중요합니다. 이 맥락에서, 체스 판의 한쪽에있는 한 플레이어에게 속한 폰 다수 인 폰 다수 는 종종 패스 된 폰으로 변환 될 수 있기 때문에 전략적으로 중요합니다.
다이어그램에 표시된 위치는 거의 동일하게 보일 수 있습니다. 각면에는 킹과 3 개의 폰이 있고 킹의 위치는 거의 동일하기 때문입니다. 사실, White는 어떤 플레이어가 먼저 움직이든 보호 된 패스 폰의 힘으로이 최종 게임에서 승리합니다. 블랙 킹은 한 번에 보드의 양쪽에있을 수 없습니다. 고립 된 h-pawn을 방어하고 White의 c-pawn이 승진하는 것을 막기 위해. 따라서 White는 h-pawn을 캡처 한 다음 게임에서 이길 수 있습니다 ( Fine & Benko 2003 : 56).
배가 폰
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폰으로 캡처 한 후 플레이어는 같은 파일 에서 더블 폰 이라고 하는 두 개의 폰으로 끝날 수 있습니다 . 이중 폰은 나란히있는 폰보다 상당히 약합니다. 왜냐하면 서로를 방어 할 수 없기 때문에 일반적으로 둘 다 인접한 폰에 의해 방어 될 수없고 앞 폰이 뒤 폰의 전진을 차단하기 때문입니다. 다이어그램에서 Black은 두 배의 C-Pawn으로 인해 전략적 단점을 가지고 있습니다.
일반적으로 폰이 파일에서 연속 된 사각형을 지키는 것이 상대방의 말에 의한 침입을 방지 할 때 두 배의 폰이 약간의 이점을 제공하는 상황이 있습니다.
두 배가되고 고립 된 폰은 일반적으로 명백한 약점입니다. 두 배로 분리 된 폰 앞에있는 단일 조각 또는 폰은 둘 모두를 차단하며 쉽게 제거 할 수 없습니다. 플레이어가 파일에 세 폰을 가지고하는 것은 드문 일이다, 즉 배 졸.
잘못된 루크 폰
주교와 체스 엔드 게임에서, 루크 폰은 수 있습니다 잘못된 루크 전당포 주교의 제곱 색에 따라. 이것은 어떤에 위치 원인 립니다 즉, 그렇지 않으면 승리 할 것이다.
역사
폰은 체스의 가장 오래된 버전 인 chaturanga 에서 유래되었으며 게임의 다른 모든 중요한 버전에도 존재합니다. 차투 랑가에서이 조각은 바로 앞으로 이동하여 측면 (왼쪽 또는 오른쪽으로 대각선으로 앞쪽으로 한 사각형)을 포착했습니다.
중세 체스에서는 조각을 더 흥미롭게 만들기 위해 각 파일의 폰에 평민의 직업 이름이 주어졌습니다. 칠판에서 왼쪽에서 오른쪽으로 제목은 다음과 같습니다. [5]
- 갬블러와 다른 "낮은 삶", 또한 메신저 (가장 왼쪽 파일에서 그 방향은 말 그대로 사악함 )
- 도시 경비원 또는 경찰관 (실생활에서 도시 경비원을 훈련시킨 기사 앞에서) [6]
- 여관 주인 (주교)
- 닥터 (항상 여왕의 폰)
- 상인 / 환전소 (왕이 여왕의 왼쪽 또는 오른쪽에 있는지 여부에 관계없이 항상 왕 앞에 있으며, 조각의 색상에 따라 다름)
- Weaver / Clerk (감독 앞, 그들이 손을 엮거나 쪼아 만든 사람)
- 대장장이 (기사 앞에서 말을 돌보며)
- 노동자 / 농부 (그들이 일했던 성 앞) [7]
이것의 가장 유명한 예는 영어로 인쇄 된 두 번째 책 The Game and Playe of the Chesse에서 찾을 수 있습니다. 소문에 의해 인쇄 된이 책, 윌리엄 캑 스턴은 , [8] 체스 책을 사회에 많은 정치적 논평 것으로 전망되었다. [7]
두 공간을 이동할 수있는 능력과 en passant 를 포착하는 관련 능력 은 15 세기 유럽에서 도입되었습니다 ( En passant § 역사적 맥락 참조 ). 프로모션 규칙이 내역을 통해 변경되었습니다 ( 프로모션 규칙 내역 참조 ).
어원 및 단어 사용

대부분의 다른 체스 말의 이름 기원은 분명하지만 폰 의 어원 은 상당히 모호합니다. 그것은 "보병"에 대한 중세 라틴어 용어에서 유래 된 고대 프랑스어 단어 paon 에서 파생되었으며 peon 과 동족이다 . 대부분의 다른 언어에서 pawn이라는 단어 는 라틴어 조상 인 paon 또는 보병에 대한 다른 단어 에서 유사하게 파생됩니다 . 일부 언어에서 폰은 "농민"또는 "농부"라는 용어의 이름을 따서 명명되었으며, 이는 하급 명령이 전시에서 보병으로 징집 된 방식을 반영합니다. 헝가리 paraszt , Slovene kmet , German Bauer , Danish / Norwegian / Swedish bonde , Latvian bandinieks . [9] 아일랜드어 용어 fichillín 하는 소형 의 ficheall 용어 "ceithearnach"( "보병")이 또한 사용된다하더라도 ( "체스")는 때때로 사용된다. 태국어로 폰은 เบี้ย ( bîia ) 라고 불리며 , 이것은 cowrie shell 또는 가치가 거의없는 동전 을 의미 합니다. 터키어로 폰은 piyon 이라고 하며 19 세기 프랑스어 Pion 에서 빌려온 것 입니다.
폰 은 종종 "쉽게 조작되는 사람"또는 "더 큰 목적을 위해 희생되는 사람"을 의미합니다. 폰은 가장 약한 조각이기 때문에 종종 은유 적으로 중요하지 않거나 완전히 처분 할 수 있음을 나타 내기 위해 사용됩니다. 예를 들어 "그녀는 게임에서 폰일뿐입니다."
인용
- "폰은 체스의 영혼입니다. ... 폰입니다. 그들은 바로 게임의 생명입니다. 그들 만이 공격과 방어를 형성합니다. 그들의 좋든 나쁘 든 상황에 따라 파티의 이득 또는 손실이 달라집니다." François-André Danican Philidor , 1749 ( Euwe & Hooper 1959 : 1).
유니 코드
유니 코드 는 폰에 대해 두 개의 코드 포인트를 정의합니다.
♙ U + 2659 화이트 체스 폰 (HTML & # 9817;)
♟ U + 265F 블랙 체스 폰 (HTML & # 9823;)
또한보십시오
- 뒤로 폰
- 체스 조각
- 체스 조각 상대 가치
- 연결된 폰
- 두 배의 폰
- 격리 된 폰
- 킹 앤 폰 대 킹 엔드 게임
- 전달 폰
- 폰 구조
참고 문헌
- ^ 타이타닉. "체스 조각과 그 의미" . 와이 빌 타임즈 . 2015 년 9 월 19 일에 확인 함 .
- ↑ Hooper & Whyld (1996), 124–25 쪽. en passant .
- ^ "Capablanca 대 Alekhine 1927, 게임 11" . Chessgames.com . 만회 2013년 8월 12일을 .
- ↑ Mike Klein, Controversial Finish To Canadian Championship-Update , chess.com, 2017 년 7 월 12 일
- ^ "체스 말의 역사" . Library.thinkquest.org. 2012 년 12 월 1 일 에 원본 문서 에서 보존 된 문서 . 만회 2013년 8월 12일을 .
- ↑ The Bachelors : Duchamp 's Great Game Archived 2008 년 3 월 13 일, Wayback Machine에서
- ^ a b "미국 체스 연맹" . Main.uschess.org. 2013-01-23 . 만회 2013년 8월 12일을 .
- ^ "영어 인쇄의 짧은 역사의 프로젝트 구텐베르크 전자 책, Henry R. Plomer" . Gutenberg.org. 2007 년 1 월 18 일 . 만회 2013년 8월 12일을 .
- ^ Zusne, Leonard (2008-07-30). 라트비아어-영어 사전 : Volume IA-M . ISBN 9781477163108.
서지
- Barden, Leonard (1980), Leonard Barden , Octopus Books Limited, p. 11, ISBN 0-7064-0967-1
- Brace, Edward R. (1977), An Illustrated Dictionary of Chess , Hamlyn Publishing Group, p. 213, ISBN 1-55521-394-4
- Euwe, Max ; Hooper, David (1959), A Guide to Chess Endings , Dover (1976 reprint), ISBN 0-486-23332-4
- 괜찮아, 루벤 ; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings (1941) (개정판), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- 후퍼, 데이비드 ; Whyld, Kenneth (1996) [첫 번째 술집. 1992], "폰", 옥스포드 체스의 동반자 (2 판), 옥스포드 대학 출판부 , p. 294, ISBN 0-19-280049-3
외부 링크
- Piececlopedia : Pawn by Hans Bodlaender 및 Fergus Duniho, The Chess Variant Pages