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폰 (체스)

폰은 (♙, ♟) 가장 많다 조각 의 게임에서 체스 , 대부분의 경우에, 가장 약한합니다. 역사적으로 군인이나 보병 , 특히 무장 한 농민 이나 장인을 나타 냅니다. [1] 각 플레이어는 8 개의 폰으로 게임을 시작합니다 . 한 개는 다른 말들 바로 앞의 각 칸에 하나씩 있습니다. (흰색 폰은 a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2에서 시작합니다. 검은 폰은 a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7에서 시작합니다.)

흰색 폰
블랙 폰

개별 폰은 그들이 서있는 파일 에 의해 참조됩니다 . 예를 들어, "White 's f-pawn"또는 "Black 's b-pawn"을 말합니다. 또는 게임 시작시 해당 파일에 있던 조각으로 참조 할 수 있습니다 (예 : "White 's king bishop 's pawn"또는 "Black 's queen knight 's pawn"). 또한 루크 폰 (rook 's pawn) , 즉 a- 또는 h- 파일의 모든 폰, 나이트 폰 (b- 또는 g- 파일), 비숍 폰 (c- 또는 f- 파일) 을 지칭하는 것이 일반적 입니다. , 여왕의 폰 (d- 파일에), 왕의 폰 (e- 파일에), 중앙 폰 (d- 또는 e- 파일에).

배치 및 이동

다른 말과 달리 폰은 뒤로 ​​이동할 수 없습니다. 일반적으로 폰은 하나의 사각형을 전진시켜 이동하지만, 폰이 처음 이동할 때 두 개의 사각형을 전진하는 옵션이 있습니다. 폰은 점유 된 사각형을 뛰어 넘거나 점령하기 위해 초기 2 사각형 전진을 사용할 수 없습니다. 폰, 친구 또는 적 바로 앞에있는 모든 조각은 그 전진을 차단합니다. 두 번째 다이어그램에서 c4의 폰은 c5로 이동할 수 있습니다. e2의 폰은 e3 또는 e4로 이동할 수 있습니다.

ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
폰의 초기 배치
ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
g7 black pawn
a6 black pawn
g6 black circle
a5 black circle
c5 white circle
g5 black circle
c4 white pawn
e4 white circle
e3 white circle
e2 white pawn
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
폰은 사각형이 깨끗하다면 바로 앞의 사각형으로 이동할 수 있습니다. 시작 순위에있는 폰은 한 턴에 두 칸을 이동할 수있는 옵션이 있습니다.

캡처

다른 말과 달리 폰은 움직이는 방향과 같은 방향으로 캡처하지 않습니다. 폰은 대각선으로 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 칸 앞으로 캡처합니다 (다이어그램 참조).

또 다른 특이한 규칙은 en passant 캡처입니다. 폰이 초기 2 단계 이동 옵션을 사용하여 두 칸을 전진하고 지나간 칸이 적 폰의 공격을받은 후에 발생할 수 있습니다. 적 폰은 마치 한 칸만 전진 한 것처럼 "지나가는"이동 폰을 캡처 할 수 있습니다. 캡처 링 폰은 이동 된 폰이 지나간 사각형으로 이동하고 (그림 참조) 이동 된 폰은 보드에서 제거됩니다. 이동 된 폰 캡처하는 옵션 ...하는 김에은 바로 두 단계 전당포 사전에 따라 이동 기울여야한다, 또는 그것은 게임의 나머지 손실됩니다. [2]

정기 캡처의 예
ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
c6 black rook
d6 black bishop
e6 black knight
d5 white pawn
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
폰은 루크 또는 나이트를 캡처 할 수 있지만 비숍은 캡처 할 수 없으므로 폰이 직접 앞으로 이동하는 것을 차단합니다.
en passant의 예
ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
c7 black cross
c6 white circle
c5 black pawn
d5 white pawn
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
검정색 폰이 c7에서 c5로 방금 이동했다고 가정하면 흰색 폰은 c6으로 이동하여 캡처 할 수 있습니다.

En passant 는 15 세기에 새로 추가 된 2-square 초기 이동 규칙을 보완하기 위해 추가되었습니다 (Hooper & Whyld 1992 : 124). en passant 없이 , 초기 사각형의 폰은 고급 적 폰이 제어하는 ​​사각형을 안전하게 우회 할 수 있습니다. En passant 는 캡처 한 조각이 같은 사각형에 캡처 된 조각을 대체하지 않는 체스에서 유일한 캡처입니다.

프로모션

보드의 반대편 (상대 플레이어의 첫 번째 랭크)까지 전진하는 폰 은 해당 플레이어가 선택한 다른 조각 (퀸, 루크, 비숍 또는 같은 색의 기사 )으로 승격 됩니다. 폰은 즉시 (상대방의 다음 이동 전) 새 조각으로 대체됩니다. 여왕 이외의 작품이 선택되는 경우가 드물기 때문에 승진을 종종 "여왕"이라고합니다. 다른 부분이 선택되면이를 underpromotion이라고 합니다. 언더 프로모션을 위해 가장 자주 선택되는 조각은 기사 이며, 일반적으로 재료의 상당한 순 증가를 얻기 위해 체크 메이트 또는 포크 를 실행하는 데 사용됩니다 . 언더 프로모션은 여왕으로 승진하면 즉시 교착 상태 가되는 상황에서도 사용됩니다 . 프로모션 선택은 캡처 된 작품에만 국한되지 않습니다. 따라서 이론적으로 플레이어는 보드에 동시에 10 명의 기사, 10 명의 비숍, 10 명의 루크 또는 9 명의 여왕을 가질 수 있습니다. 이 극단은 실제로는 거의 발생하지 않지만 1927 년 세계 선수권 대회 11 경기에서 José Raúl Capablanca 와 Alexander Alekhine은 각각 65 번에서 66 번까지 두 명의 퀸을 플레이했습니다. [3] 일부 고급 세트에는 추가 기능이 포함되어 있습니다. 각 색상의 여왕, 대부분의 표준 체스 세트에는 추가 조각이 제공되지 않으므로 보드에서 승격 된 폰을 대체하는 데 사용되는 물리적 조각은 일반적으로 이전에 캡처 된 것입니다. 비공식 게임에서 올바른 조각을 사용할 수 없을 때 두 번째 여왕은 종종 이전에 캡처 한 루크를 뒤집거나 같은 사각형에 두 개의 폰을 배치하여 표시됩니다. 그러나 토너먼트 게임에서 이것은 허용되지 않으며, 뒤집힌 조각이 실제로 루크라고 중재자가 판결 할 수 있습니다. [4]

전략

폰 스트럭처 , 체스 판에 졸의 구성은 주로 게임의 취향 전략을 결정한다. 다른 조각들은 일시적으로 잘못 배치 된 경우 일반적으로 더 유리한 위치로 이동할 수 있지만, 잘못 배치 된 폰은 이동이 제한되어 종종 재배치 할 수 없습니다.

ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e6 black pawn
d5 black pawn
e5 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 이후 프랑스 국방 에서 잠긴 폰 체인

폰은 대각선으로 캡처하고 앞으로 똑바로 움직이지 못하도록 차단할 수 있기 때문에, 반대쪽 폰은 각 색상의 두 개 이상의 폰으로 구성된 대각선 폰 체인 에 고정 될 수 있으며 , 여기서 각 플레이어는 한 색상의 사각형을 제어합니다. 다이어그램에서 Black and White는 d- 및 e-pawn을 잠갔습니다.

여기서 White는 장기적인 공간 이점이 있습니다. 화이트는 블랙보다 자신의 조각에 대한 좋은 사각형을 찾는 데 더 쉬울 것입니다. 특히 킹 사이드를 주시합니다 . 대조적으로, 블랙 은 c8 의 나쁜 비숍 으로 고통받습니다 . 이것은 블랙 폰이 좋은 스퀘어를 찾거나 킹 사이드를 돕는 것을 방해합니다. 반면에 White의 중앙 폰은 다소 과장 되어 공격에 취약합니다. 검정색은 즉시 ... c5 및 아마도 나중에 ... f6으로 흰색 폰 체인을 손상시킬 수 있습니다.

격리 된 폰

ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
f6 black knight
c5 black bishop
d5 black pawn
d3 white bishop
f3 white knight
h3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
블랙은 d5에 고립 된 폰을 가지고 있습니다.

인접한 파일의 폰은 공격과 방어에서 서로를 지원할 수 있습니다. 인접한 파일에 아군 폰이없는 폰은 고립 된 폰 입니다. 고립 된 폰 앞의 사각형은 지속적인 약점이 될 수 있습니다. 바로 앞에 놓인 조각은 그 폰의 전진을 막을뿐만 아니라 다른 폰에 의해 쫓겨날 수 없습니다.

다이어그램에서 Black은 d5에 고립 된 폰을 가지고 있습니다. 킹과 폰을 제외한 모든 조각이 제거된다면, 그 폰의 약점은 최종 게임 에서 블랙에게 치명적일 수 있습니다 . 에서 middlegame 그러나, 블랙 화이트보다는 운동의 약간 더 많은 자유를 가지고, 그리고 최종 목표에 계속된다 전에 고립 폰을 거래 할 수 있습니다.

전달 폰

Fine & Benko에서
ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
a6 black pawn
e6 black king
b5 black pawn
c5 white pawn
h5 black pawn
b4 white pawn
a3 white pawn
e3 white king
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
흰색은 양쪽이 움직일 때 승리합니다.

승격 전에 적 폰이 막거나 붙잡을 수없는 폰은 패스 된 폰 입니다. 다이어그램에서 White는 c5에 보호 된 패스 폰이 있고 Black은 h5에 외부 패스 폰이 있습니다. 엔드 게임은 종종 폰을 먼저 승격 할 수있는 플레이어가 승리하기 때문에, 엔드 게임에서 패스 된 폰을 갖는 것이 결정적 일 수 있습니다. 특히 보호 된 패스 폰 (폰에 의해 보호되는 패스 된 폰)이 중요합니다. 이 맥락에서, 체스 판의 한쪽에있는 한 플레이어에게 속한 폰 다수 인 폰 다수 는 종종 패스 된 폰으로 변환 될 수 있기 때문에 전략적으로 중요합니다.

다이어그램에 표시된 위치는 거의 동일하게 보일 수 있습니다. 각면에는 킹과 3 개의 폰이 있고 킹의 위치는 거의 동일하기 때문입니다. 사실, White는 어떤 플레이어가 먼저 움직이든 보호 된 패스 폰의 힘으로이 최종 게임에서 승리합니다. 블랙 킹은 한 번에 보드의 양쪽에있을 수 없습니다. 고립 된 h-pawn을 방어하고 White의 c-pawn이 승진하는 것을 막기 위해. 따라서 White는 h-pawn을 캡처 한 다음 게임에서 이길 수 있습니다 ( Fine & Benko 2003 : 56).

배가 폰

ㅏ비씨디이자형에프지h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
e5 white pawn
f5 black knight
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
f1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
삼삼
22
11
ㅏ비씨디이자형에프지h
블랙은 C 폰을 두 배로 늘 렸습니다.

폰으로 캡처 한 후 플레이어는 같은 파일 에서 더블 폰 이라고 하는 두 개의 폰으로 끝날 수 있습니다 . 이중 폰은 나란히있는 폰보다 상당히 약합니다. 왜냐하면 서로를 방어 할 수 없기 때문에 일반적으로 둘 다 인접한 폰에 의해 방어 될 수없고 앞 폰이 뒤 폰의 전진을 차단하기 때문입니다. 다이어그램에서 Black은 두 배의 C-Pawn으로 인해 전략적 단점을 가지고 있습니다.

일반적으로 폰이 파일에서 연속 된 사각형을 지키는 것이 상대방의 말에 의한 침입을 방지 할 때 두 배의 폰이 약간의 이점을 제공하는 상황이 있습니다.

두 배가되고 고립 된 폰은 일반적으로 명백한 약점입니다. 두 배로 분리 된 폰 앞에있는 단일 조각 또는 폰은 둘 모두를 차단하며 쉽게 제거 할 수 없습니다. 플레이어가 파일에 세 폰을 가지고하는 것은 드문 일이다, 즉 배 졸.

잘못된 루크 폰

주교와 체스 엔드 게임에서, 루크 폰은 수 있습니다 잘못된 루크 전당포 주교의 제곱 색에 따라. 이것은 어떤에 위치 원인 립니다 즉, 그렇지 않으면 승리 할 것이다.

역사

폰은 체스의 가장 오래된 버전 인 chaturanga 에서 유래되었으며 게임의 다른 모든 중요한 버전에도 존재합니다. 차투 랑가에서이 조각은 바로 앞으로 이동하여 측면 (왼쪽 또는 오른쪽으로 대각선으로 앞쪽으로 한 사각형)을 포착했습니다.

중세 체스에서는 조각을 더 흥미롭게 만들기 위해 각 파일의 폰에 평민의 직업 이름이 주어졌습니다. 칠판에서 왼쪽에서 오른쪽으로 제목은 다음과 같습니다. [5]

  • 갬블러와 다른 "낮은 삶", 또한 메신저 (가장 왼쪽 파일에서 그 방향은 말 그대로 사악함 )
  • 도시 경비원 또는 경찰관 (실생활에서 도시 경비원을 훈련시킨 기사 앞에서) [6]
  • 여관 주인 (주교)
  • 닥터 (항상 여왕의 폰)
  • 상인 / 환전소 (왕이 여왕의 왼쪽 또는 오른쪽에 있는지 여부에 관계없이 항상 왕 앞에 있으며, 조각의 색상에 따라 다름)
  • Weaver / Clerk (감독 앞, 그들이 손을 엮거나 쪼아 만든 사람)
  • 대장장이 (기사 앞에서 말을 돌보며)
  • 노동자 / 농부 (그들이 일했던 성 앞) [7]

이것의 가장 유명한 예는 영어로 인쇄 된 두 번째 책 The Game and Playe of the Chesse에서 찾을 수 있습니다. 소문에 의해 인쇄 된이 책, 윌리엄 캑 스턴은 , [8] 체스 책을 사회에 많은 정치적 논평 것으로 전망되었다. [7]

두 공간을 이동할 수있는 능력과 en passant 를 포착하는 관련 능력 은 15 세기 유럽에서 도입되었습니다 ( En passant § 역사적 맥락 참조 ). 프로모션 규칙이 내역을 통해 변경되었습니다 ( 프로모션 규칙 내역 참조 ).

어원 및 단어 사용

그림 : Peter Newell . "체스 맨이 걸어 다니고 있었다, 둘, 둘!" ( Through the Looking-Glass, and What Alice Found There by Lewis Carroll , 1871). 대부분의 주인공은 체스를 주제로 한 이야기에서 체스 말로 표현되고, 주인공 앨리스 는 폰으로 표현됩니다.

대부분의 다른 체스 말의 이름 기원은 분명하지만 폰 의 어원 은 상당히 모호합니다. 그것은 "보병"에 대한 중세 라틴어 용어에서 유래 된 고대 프랑스어 단어 paon 에서 파생되었으며 peon 과 동족이다 . 대부분의 다른 언어에서 pawn이라는 단어 는 라틴어 조상 인 paon 또는 보병에 대한 다른 단어 에서 유사하게 파생됩니다 . 일부 언어에서 폰은 "농민"또는 "농부"라는 용어의 이름을 따서 명명되었으며, 이는 하급 명령이 전시에서 보병으로 징집 된 방식을 반영합니다. 헝가리 paraszt , Slovene kmet , German Bauer , Danish / Norwegian / Swedish bonde , Latvian bandinieks . [9] 아일랜드어 용어 fichillín 하는 소형 의 ficheall 용어 "ceithearnach"( "보병")이 또한 사용된다하더라도 ( "체스")는 때때로 사용된다. 태국어로 폰은 เบี้ย ( bîia ) 라고 불리며 , 이것은 cowrie shell 또는 가치가 거의없는 동전 을 의미 합니다. 터키어로 폰은 piyon 이라고 하며 19 세기 프랑스어 Pion 에서 빌려온 것 입니다.

폰 은 종종 "쉽게 조작되는 사람"또는 "더 큰 목적을 위해 희생되는 사람"을 의미합니다. 폰은 가장 약한 조각이기 때문에 종종 은유 적으로 중요하지 않거나 완전히 처분 할 수 있음을 나타 내기 위해 사용됩니다. 예를 들어 "그녀는 게임에서 폰일뿐입니다."

인용

  • "폰은 체스의 영혼입니다. ... 폰입니다. 그들은 바로 게임의 생명입니다. 그들 만이 공격과 방어를 형성합니다. 그들의 좋든 나쁘 든 상황에 따라 파티의 이득 또는 손실이 달라집니다." François-André Danican Philidor , 1749 ( Euwe & Hooper 1959 : 1).

유니 코드

유니 코드 는 폰에 대해 두 개의 코드 포인트를 정의합니다.

♙ U + 2659 화이트 체스 폰 (HTML & # 9817;)

♟ U + 265F 블랙 체스 폰 (HTML & # 9823;)

또한보십시오

  • 뒤로 폰
  • 체스 조각
  • 체스 조각 상대 가치
  • 연결된 폰
  • 두 배의 폰
  • 격리 된 폰
  • 킹 앤 폰 대 킹 엔드 게임
  • 전달 폰
  • 폰 구조

참고 문헌

  1. ^ 타이타닉. "체스 조각과 그 의미" . 와이 빌 타임즈 . 2015 년 9 월 19 일에 확인 함 .
  2. ↑ Hooper & Whyld (1996), 124–25 쪽. en passant .
  3. ^ "Capablanca 대 Alekhine 1927, 게임 11" . Chessgames.com . 만회 2013년 8월 12일을 .
  4. ↑ Mike Klein, Controversial Finish To Canadian Championship-Update , chess.com, 2017 년 7 월 12 일
  5. ^ "체스 말의 역사" . Library.thinkquest.org. 2012 년 12 월 1 일 에 원본 문서 에서 보존 된 문서 . 만회 2013년 8월 12일을 .
  6. ↑ The Bachelors : Duchamp 's Great Game Archived 2008 년 3 월 13 일, Wayback Machine에서
  7. ^ a b "미국 체스 연맹" . Main.uschess.org. 2013-01-23 . 만회 2013년 8월 12일을 .
  8. ^ "영어 인쇄의 짧은 역사의 프로젝트 구텐베르크 전자 책, Henry R. Plomer" . Gutenberg.org. 2007 년 1 월 18 일 . 만회 2013년 8월 12일을 .
  9. ^ Zusne, Leonard (2008-07-30). 라트비아어-영어 사전 : Volume IA-M . ISBN 9781477163108.

서지

  • Barden, Leonard (1980), Leonard Barden , Octopus Books Limited, p. 11, ISBN 0-7064-0967-1
  • Brace, Edward R. (1977), An Illustrated Dictionary of Chess , Hamlyn Publishing Group, p. 213, ISBN 1-55521-394-4
  • Euwe, Max ; Hooper, David (1959), A Guide to Chess Endings , Dover (1976 reprint), ISBN 0-486-23332-4
  • 괜찮아, 루벤 ; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings (1941) (개정판), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
  • 후퍼, 데이비드 ; Whyld, Kenneth (1996) [첫 번째 술집. 1992], "폰", 옥스포드 체스의 동반자 (2 판), 옥스포드 대학 출판부 , p. 294, ISBN 0-19-280049-3

외부 링크

  • Piececlopedia : Pawn by Hans Bodlaender 및 Fergus Duniho, The Chess Variant Pages
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