수가 막히게 하다

스테일메이트(Stalemate) 는 체스 에서 움직일 차례의 플레이어가 체크 상태 에 있지 않고 합법적인 이동이 없는 상황입니다 . 스테일메이트는 무승부 입니다 . 엔드게임 에서 스테일메이트는 불리한 위치에 있는 플레이어가 게임을 지기보다 무승부로 만들 수 있는 자원이다. [2] 더 복잡한 위치에서 교착 상태는 훨씬 더 드물며 일반적으로 우월한 쪽이 주의를 기울이지 않는 경우에만 성공하는 사기 의 형태를 취합니다 . [ 인용 필요 ] Stalemate는 최종 게임 연구 및 기타 체스 문제 의 일반적인 주제이기도 합니다 .

교착 상태의 결과는 19세기에 무승부로 표준화되었습니다 . 이 표준화 이전에는 교착 상태에 있는 플레이어의 승리, 해당 플레이어의 절반 승리 또는 해당 플레이어의 패배를 포함하여 처리 방법이 매우 다양했습니다. 허용되지 않음; 그 결과 교착 상태에 빠진 플레이어가 턴을 놓치게 됩니다. 교착 상태 규칙은 체스 가족의 다른 게임에서 다양합니다 .

stalemate가 최초로 기록된 것은 1765년입니다. 중세 영어의 stalemate (의미: checkmate ) 의 합성어입니다 . Stale은 아마도 "stand"와 "stall"의 동족 인 "standstill"을 의미하는 Anglo-French estale 에서 파생되었을 것입니다. 둘 다 궁극적으로 Proto-Indo-European 루트 *sta- 에서 파생되었습니다 . 비유적 의미로 처음 기록된 사용은 1885년입니다. [3] [4]

교착 상태는 전쟁 이나 정치적 협상 과 같이 두 당사자 사이에 갈등이나 경합이 있고 어느 쪽도 승리를 달성할 수 없어 막다른 골목 , 교착 상태 또는 멕시코 대치 . 체스 저술가들은 이 사용법이 잘못된 이름 이라고 지적합니다 . 왜냐하면 체스와 달리 상황은 종종 현재로서는 다루기 힘든 것처럼 보이더라도 궁극적으로 해결되는 일시적인 상황이기 때문입니다. [5] [6] [7] [8] [9] [10]"교착 상태"라는 용어는 때때로 체스에서 무승부에 대한 일반적인 용어로 잘못 사용됩니다. 하는 동안무승부는 일반적이며 교착 상태의 직접적인 결과는 거의 없습니다. [11]

블랙이 움직이면 블랙은 다이어그램 1~4에서 교착상태에 빠집니다. 스테일메이트는 엔드게임에서 중요한 요소 입니다 . 다이어그램 1의 위치는 Amos BurnHarry Pillsbury [12] 사이의 1898년 게임 Savielly TartakowerRichard Réti 사이의 1925년 게임에서 발생했습니다 . [13] 2009년 가타 캄스키블라디미르 크램니크 의 경기에서 e- 파일 로 옮겨진 것을 제외하면 같은 입장이 벌어졌다 . [14]

그림 3의 위치는 폰이 여왕 을 상대로 그리는 예입니다 . 이러한 종류의 교착 상태는 종종 플레이어가 명백히 절망적인 위치를 잃지 않도록 구할 수 있습니다( 퀸 대 폰 최종 게임 참조 ).


이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
h8 블랙 킹
g6 화이트 퀸
a1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
블랙 이동 교착 상태입니다. 흑은 체크 상태가 아니며 왕이 이동할 수 있는 모든 사각형이 백의 공격을 받기 때문에 합법적인 이동이 없습니다 . [1]
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
f8 블랙 킹
f7 화이트 폰
f6 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
Black to move는 교착상태입니다( 킹과 폰 대 킹 최종 게임 참조 ).
번 대 필스버리, 1898
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a8 블랙 킹
b8 블랙 비숍
h8 화이트 루크
b6 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
블랙 이동 교착 상태입니다.
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
g5 화이트 킹
b3 화이트 퀸
a2 블랙 폰
a1 블랙 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
Black to move는 교착 상태입니다( Queen 대 폰 최종 게임 참조 ).
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a8 블랙 킹
a7 화이트 폰
a6 화이트 킹
f4 화이트 비숍
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
Black to move는 교착 상태입니다( 잘못된 비숍 , 잘못된 루크 폰 참조 ).
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
g7 블랙 폰
f6 블랙 폰
f5 화이트 폰
h5 화이트 킹
e4 블랙 킹
h4 화이트 폰
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
65...Kxf5 이전, 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
f7 화이트 킹
g7 화이트 비숍
h7 블랙 킹
a4 블랙 폰
a3 화이트 폰
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
124.Bc3–g7 이후의 위치
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
b8 화이트 루크
f5 블랙 킹
f4 블랙 폰
b3 블랙 폰
h3 블랙 루크
e2 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
움직일 블랙 ...
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
f5 블랙 킹
f4 블랙 폰
f3 화이트 킹
b2 블랙 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
... 교착 상태의 함정에 빠졌습니다.
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a6 화이트 폰
b6 화이트 루크
f5 블랙 킹
f3 화이트 폰
g3 화이트 킹
a2 블랙 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
움직이는 흰색
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a6 화이트 루크
h5 블랙 킹
f4 화이트 폰
h3 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
화이트가 4.Rxa6을 플레이했다면 스테일메이트
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
b8 블랙 루크
b4 흑기사
f4 블랙 킹
a2 블랙 폰
a1 화이트 킹
g1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
72.Ka1 이후 위치
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c4 블랙 킹
a3 블랙 루크
b3 화이트 루크
c3 흑기사
a2 블랙 폰
a1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
84.Rb3 이후 위치! Black이 어느 쪽이든 루크를 가져가면 결과는 교착 상태입니다.
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
f8 블랙 루크
d3 블랙 킹
e3 블랙 비숍
c2 화이트 루크
d1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
109번째 수를 만드는 화이트
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c8 화이트 퀸
f7 화이트 루크
g7 블랙 폰
h7 블랙 킹
b5 블랙 폰
e5 블랙 폰
g5 블랙 퀸
h5 블랙 폰
b4 화이트 폰
e4 화이트 폰
f4 흑기사
e3 블랙 루크
f3 화이트 폰
g3 화이트 폰
h3 화이트 폰
h2 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
백의 47수 이전 포지션
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
g8 블랙 킹
g7 화이트 루크
b5 블랙 폰
e5 블랙 폰
h5 블랙 폰
b4 화이트 폰
e4 화이트 폰
f4 흑기사
h4 화이트 폰
f3 화이트 폰
g3 블랙 퀸
e2 블랙 루크
h1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
50.Rxg7+! 이후 위치, 영원한 루크
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c8 블랙 퀸
d8 블랙 루크
e7 화이트 루크
g7 블랙 폰
h7 블랙 킹
a6 블랙 폰
b6 화이트 퀸
f6 블랙 폰
h6 블랙 폰
a5 화이트 폰
f5 화이트 폰
h5 화이트 폰
d4 화이트 폰
g4 화이트 폰
f3 화이트 폰
h3 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
67.Re7 이후 위치
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
d8 화이트 퀸
e7 화이트 루크
g7 블랙 폰
h7 블랙 킹
a6 블랙 폰
f6 블랙 폰
h6 블랙 폰
a5 화이트 폰
f5 화이트 폰
h5 화이트 폰
d4 화이트 폰
g4 화이트 폰
f3 화이트 폰
h2 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
가능한 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c8 블랙 킹
d8 블랙 루크
b7 블랙 폰
c7 블랙 폰
d7 블랙 비숍
f7 블랙 폰
g7 블랙 폰
b6 블랙 비숍
g6 블랙 루크
a5 블랙 폰
b5 화이트 폰
e5 블랙 폰
a4 화이트 폰
e4 화이트 폰
f3 블랙 퀸
g3 화이트 나이트
c2 화이트 퀸
f2 화이트 폰
h2 화이트 폰
c1 화이트 루크
e1 화이트 비숍
g1 화이트 킹
h1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
White는 이동 중에 1.Rd1로 함정을 설정합니다!
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
d8 블랙 킹
b7 블랙 폰
c7 블랙 폰
f7 블랙 폰
g7 블랙 폰
b6 블랙 비숍
g6 블랙 루크
a5 블랙 폰
b5 화이트 폰
e5 블랙 폰
a4 화이트 폰
e4 화이트 폰
g3 화이트 나이트
h3 블랙 비숍
f2 화이트 폰
h2 화이트 폰
d1 블랙 퀸
e1 화이트 비숍
g1 화이트 킹
h1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
3...Qxd1 이후 위치, 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c8 화이트 킹
h8 화이트 퀸
b6 블랙 퀸
c6 블랙 킹
d6 블랙 비숍
g6 블랙 비숍
c5 흑기사
c4 블랙 폰
h4 화이트 루크
d3 화이트 나이트
e3 화이트 나이트
b2 흑기사
b1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
놀고 그리는 흰색
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
d8 화이트 킹
e8 블랙 비숍
b6 흑기사
d6 블랙 킹
c5 흑기사
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
놀랍게도 교착 상태의 가능성으로 인해 백은 3마일 아래로 무승부를 기록할 수 있습니다.
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
e8 블랙 루크
f8 블랙 퀸
g8 블랙 루크
h8 흑기사
b7 블랙 폰
e7 블랙 폰
f7 블랙 폰
g7 블랙 비숍
h7 화이트 킹
b6 블랙 폰
c6 화이트 폰
d6 블랙 폰
f6 블랙 폰
g6 블랙 폰
h6 흑기사
a2 블랙 비숍
b2 블랙 폰
b1 블랙 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
놀고 그리는 흰색
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
e8 블랙 루크
f8 블랙 퀸
g8 블랙 루크
h8 흑기사
b7 블랙 폰
e7 블랙 폰
f7 블랙 폰
g7 블랙 비숍
h7 화이트 킹
b6 블랙 폰
d6 블랙 폰
f6 블랙 폰
h6 흑기사
g5 블랙 폰
c4 블랙 비숍
b2 블랙 폰
c2 화이트 루크
d2 블랙 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
최종 위치
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
f8 블랙 비숍
g8 흑기사
h8 블랙 루크
e7 블랙 폰
g7 블랙 폰
h7 블랙 퀸
e6 화이트 퀸
f6 블랙 폰
g6 블랙 킹
h6 블랙 루크
h5 블랙 폰
h4 화이트 폰
e3 화이트 폰
a2 화이트 폰
b2 화이트 폰
c2 화이트 폰
d2 화이트 폰
f2 화이트 폰
g2 화이트 폰
a1 화이트 루크
b1 화이트 나이트
c1 화이트 비숍
e1 화이트 킹
f1 화이트 비숍
g1 화이트 나이트
h1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
최단 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a8 블랙 루크
b8 흑기사
e8 블랙 킹
g8 흑기사
h8 블랙 루크
a7 블랙 폰
b7 블랙 폰
g7 블랙 폰
h7 블랙 폰
d6 블랙 폰
a5 블랙 퀸
c5 블랙 폰
d5 화이트 폰
a4 화이트 폰
c4 화이트 폰
f4 블랙 폰
h4 블랙 비숍
b3 블랙 비숍
e3 블랙 폰
f3 화이트 폰
g3 화이트 루크
h3 화이트 폰
b2 화이트 폰
d2 화이트 나이트
e2 화이트 폰
g2 화이트 폰
h2 화이트 퀸
c1 화이트 비숍
e1 화이트 킹
f1 화이트 비숍
g1 화이트 나이트
h1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
모든 조각이 탑재된 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a8 화이트 나이트
b8 화이트 비숍
c8 블랙 킹
a7 화이트 폰
b7 블랙 폰
c7 화이트 폰
e7 블랙 폰
b6 화이트 폰
e6 화이트 폰
d3 블랙 폰
f3 블랙 폰
d2 화이트 폰
e2 블랙 폰
f2 화이트 폰
g2 블랙 폰
h2 블랙 폰
e1 화이트 킹
f1 블랙 비숍
g1 블랙 루크
h1 블랙 퀸
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
이중 교착 상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
b7 블랙 폰
a6 블랙 비숍
b6 블랙 폰
a5 블랙 루크
b5 블랙 폰
a4 블랙 퀸
b4 블랙 폰
a3 블랙 킹
b3 블랙 폰
b2 블랙 폰
b1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
또 다른 이중 교착상태
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
a4 블랙 폰
b4 블랙 폰
a3 블랙 킹
b3 블랙 폰
c3 블랙 폰
f2 화이트 루크
c1 화이트 킹
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
잠재적인 게임과 같은 위치
이자형에프g시간
8
체스보드480.svg
c5 블랙 폰
f5 블랙 폰
h5 블랙 폰
c4 화이트 폰
f4 화이트 폰
h4 블랙 킹
e3 블랙 폰
f3 화이트 폰
h3 화이트 폰
e2 화이트 폰
g2 화이트 킹
h2 화이트 폰
f1 화이트 비숍
g1 화이트 나이트
h1 화이트 루크
8
77
66
55
44
22
11
이자형에프g시간
알려진 가장 빠른 이중 교착 상태: 18...dxe3 이후
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